ギルド
2020年03月12日
活動量を増やす方法としてキャラのレベルアップがありますが、実際どの程度上げることができるのかを実測してきました。初期よりマシな装備でスタートできるLNで新キャラ作成し、LV50まで一気に頑張りました。
最初はクエストに沿ってやってましたが、よくよく考えたら狩りだけであげればいいんですよね。ということで、LV20台はナーガ、LV30台はメンフクロウ、LV40台をサウニール、LV47からはナマズマンって感じでやりました。A100オーバーとはいえレベルが低すぎると命中しないので、狩場はレベル帯に合わせるようにしました。にしても、週末バフのみで半日かからずに50レベルになっちゃうのには時代を感じますね。
ということで実測終了したので、レベルアップと活動量のアップ値を表にしました。LV1は初期値なのでアップ値なしのため記載なしです。
LV | 累計活動量 | 活動量加算値 |
---|---|---|
2 | 6 | 6 |
3 | 15 | 9 |
4 | 27 | 12 |
5 | 42 | 15 |
6 | 60 | 18 |
7 | 81 | 21 |
8 | 105 | 24 |
9 | 132 | 27 |
10 | 162 | 30 |
11 | 195 | 33 |
12 | 231 | 36 |
13 | 270 | 39 |
14 | 312 | 42 |
15 | 357 | 45 |
16 | 405 | 48 |
17 | 456 | 51 |
18 | 510 | 54 |
19 | 567 | 57 |
20 | 627 | 60 |
21 | 690 | 63 |
22 | 756 | 66 |
23 | 825 | 69 |
24 | 897 | 72 |
25 | 972 | 75 |
26 | 1050 | 78 |
27 | 1131 | 81 |
28 | 1215 | 84 |
29 | 1302 | 87 |
30 | 1392 | 90 |
31 | 1485 | 93 |
32 | 1581 | 96 |
33 | 1680 | 99 |
34 | 1782 | 102 |
35 | 1887 | 105 |
36 | 1995 | 108 |
37 | 2106 | 111 |
38 | 2220 | 114 |
39 | 2337 | 117 |
40 | 2457 | 120 |
41 | 2580 | 123 |
42 | 2706 | 126 |
43 | 2835 | 129 |
44 | 2967 | 132 |
45 | 3102 | 135 |
46 | 3240 | 138 |
47 | 3381 | 141 |
48 | 3525 | 144 |
49 | 3672 | 147 |
50 | 3822 | 150 |
LV1~50までを調べましたが、「達成レベル×3」という法則に従って活動量が上がっている事がわかりました。高レベル帯は上昇値は高いもののレベルが上がりにくいので、稼ぐなら新キャラ育成が効率よさそうです。